北京理工大學第三屆校園計算機博弈大賽成功舉辦
發(fā)布日期:2009-06-08 閱讀次數(shù):
撰稿:計算機博弈協(xié)會 劉海瑩
2009年6月6日,北京理工大學第三屆校園計算機博弈大賽決賽在良鄉(xiāng)校區(qū)綜合教學樓2B-201拉開序幕,大賽由教務(wù)處主辦,軟件學院承辦,共吸引了全校不同專業(yè)的17支隊伍參加,最終有5只隊伍經(jīng)過緊張激烈的初賽晉級了決賽。
比賽于10點正式開始,本次比賽項目為國際較流行的對弈項目——六子棋,比賽賽制為雙循環(huán)賽制,經(jīng)過緊張激烈的兩個多小時的比賽,來自軟件學院2007級的 “蔚藍”隊以全勝的戰(zhàn)績奪得了一等獎,“六字雙破”隊,“InsomniA”隊分別獲得了二等獎; “itisme”隊和“sqrt3”隊分別獲得了三等獎。
校園計算機博弈大賽是培養(yǎng)學生實踐能力和團隊精神的重要舉措之一,本次比賽為進一步培養(yǎng)學生在計算機博弈及人工智能相關(guān)方面的學習興趣和動手、創(chuàng)新能力提供了平臺,為學生展示基礎(chǔ)知識和思維能力提供了舞臺,為學生科技創(chuàng)新營造出了良好的氛圍。
(審核:陳旵明)