北理工學子在2020年中國大學生計算機博弈大賽中斬獲二項冠軍
發布日期:2020-09-01 供稿:計算機學院 史繼筠 攝影:計算機學院
編輯:林婷 審核:丁剛毅 閱讀次數:2020年中國大學生計算機博弈大賽暨第十四屆中國計算機博弈錦標賽于8月底成功舉辦。受到新冠肺炎疫情影響,本次比賽在線上舉行。北京理工大學計算機學院派出9支代表隊參加此次比賽,取得了國際跳棋、六子棋冠軍兩項,蘇拉卡爾塔棋亞軍一項、亞馬遜棋季軍一項及多個一二等獎的優異成績,總體成績在全部參賽高校中名列前茅。
全國計算機博弈大賽由教育部高等學校計算機科學與技術專業教學指導委員會、中國人工智能學會機器博弈專業委員會聯合主辦,是中國計算機博弈領域最具影響力與權威度的競賽。本屆大賽吸引了來自全國多所科研院所、高等院校、商業公司及個人愛好者共365支代表隊參賽。
計算機博弈也稱為機器博弈,是人工智能領域中重要的研究方向。大學生計算機博弈大賽以學生喜聞樂見的、高對抗性的棋牌游戲為研究載體,以理論與實際系統構建相結合為原則,旨在調動大學生學習與研究熱情,激發創新潛能,培養學生的科學素養和專業實踐技能。
計算機學院科技創新創業基地一直高度重視對學生科技創新能力和工程實踐能力的培養。基地對本屆大賽的準備工作做出了明確部署,根據實際情況制定比賽計劃,通過例會、隨機抽查的方式檢查準備情況并及時做出指導。即使在疫情防控常態化的特殊時期,實驗室全體成員仍舊堅持進行著各項科技創新活動,熱情不減。克服了“時間緊、任務重、難度大“的困難,在家中完成了博弈棋類項目,不斷解決一個又一個項目難題,并最終在比賽中取得了優異的成績,為我校在計算機博弈領域取得新突破奠定了堅實的基礎。